| 4 | + | |CENTER:250|c |
|---|
| 5 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ミノタウロス,nolink,70%);| |
|---|
| 6 | + | |
|---|
| 7 | + | -クランバトル4月固定ボス |
|---|
| 8 | + | |
|---|
| 9 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv120 (1周目~)}; |
|---|
| 10 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv250 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv517 (23周目~)}; |
|---|
| 11 | + | -ステータス |
|---|
| 12 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
|---|
| 13 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
|---|
| 14 | + | |~HP|25,000,000|65,000,000|130,000,000|2,040,000,000| |
|---|
| 15 | + | |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){400 (+150)};|&color(#f00){600 (+250)};|&color(#f00){900 (+300)};|&color(#f00){1,600 (+1,100)};| |
|---|
| 16 | + | |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){400 (+150)};|&color(#00f){600 (+250)};|&color(#00f){1,000 (+400)};|&color(#00f){1,600 (+1,100)};| |
|---|
| 17 | + | |~物理攻撃力|3,000|7,200|10,000|16,000| |
|---|
| 18 | + | |~魔法攻撃力|3,000|7,200|10,000|16,000| |
|---|
| 19 | + | |~TP上昇|70|70|100|100| |
|---|
| 20 | + | |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/水,nolink,50%);水 / &attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風| |
|---|
| 21 | + | -行動パターン |
|---|
| 22 | + | --1~2段階目 |
|---|
| 23 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 24 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3| |
|---|
| 25 | + | --3段階目 |
|---|
| 26 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 27 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4| |
|---|
| 28 | + | --4段階目~ |
|---|
| 29 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
|---|
| 30 | + | |~初回|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/2003,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill2| |
|---|
| 31 | + | -スキルデータ |
|---|
| 32 | + | -''バトル開始時'' |
|---|
| 33 | + | --|warning:&color({{MODE4}}){※4段階以降追加}; |
|---|
| 34 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 35 | + | &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){100%}; |
|---|
| 36 | + | ---「&color(#f00){全体フィールド};」 |
|---|
| 37 | + | &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){30}; |
|---|
| 38 | + | &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; |
|---|
| 39 | + | -''UB'' |
|---|
| 40 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 41 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' (基礎値20%、&color({{MODE4}}){4段階:30%};) |
|---|
| 42 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};&expr(20 + 3000 * 0.005);% / &color({{MODE2}}){2段階:};&expr(20 + 7200 * 0.005);% / &color({{MODE3}}){3段階:};&expr(20 + 10000 * 0.005);% / &color({{MODE4}}){4段階:};&expr(30 + 16000 * 0.005);%}; |
|---|
| 43 | + | &color(,#f7f7f7){ 「ボスの攻撃力 * 0.005」%加算(上記数値は初期攻撃力分加算済み数値)}; |
|---|
| 44 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 45 | + | &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,48%); ''火傷'' (3.5秒、&color(#f00){必中};) |
|---|
| 46 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};毎秒600 / &color({{MODE2}}){2段階:};毎秒1,500 / &color({{MODE3}}){3段階:};毎秒6,000 / &color({{MODE4}}){4段階:};毎秒15,000}; |
|---|
| 47 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 48 | + | -''Skill1'' |
|---|
| 49 | + | --前から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 50 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' |
|---|
| 51 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};97,920 / &color({{MODE2}}){2段階:};296,520 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,306,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,000,040}; |
|---|
| 52 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 53 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''ノックバック'' &color(#f00){2160}; (&color(#f00){必中};) |
|---|
| 54 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒、&color(#f00){必中};) |
|---|
| 55 | + | --「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 56 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){10%}; + &color(#90f){''対象のHP減少率''}; * 100% (12秒) |
|---|
| 57 | + | -''Skill2'' |
|---|
| 58 | + | --「&color(#f00){全体};」対象 |
|---|
| 59 | + | &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};中ダメージ'' |
|---|
| 60 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,670 / &color({{MODE2}}){2段階:};79,170 / &color({{MODE3}}){3段階:};332,010 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,004,010}; |
|---|
| 61 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 62 | + | &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルダウン,nolink,48%); ''&color(#f33){物理};クリティカルダウン'' (18秒、&color(#f00){必中};) |
|---|
| 63 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカルダウン,nolink,48%); ''&color(#33f){魔法};クリティカルダウン'' (18秒、&color(#f00){必中};) |
|---|
| 64 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:~3段階:};40% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%}; |
|---|
| 65 | + | &attachref(icon/abnormal/麻痺,nolink,48%); ''麻痺'' (1秒) |
|---|
| 66 | + | -''Skill3'' 通常攻撃枠 |
|---|
| 67 | + | --前から「&color(#f00){1人};」対象 |
|---|
| 68 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' |
|---|
| 69 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};97,920 / &color({{MODE2}}){2段階:};296,520 / &color({{MODE3}}){3段階:};658,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,000,040}; |
|---|
| 70 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 71 | + | -''Skill4'' |
|---|
| 72 | + | --|warning:&color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
|---|
| 73 | + | ---前から「&color(#f00){2人};」対象 |
|---|
| 74 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};中ダメージ'' |
|---|
| 75 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};786,024 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,400,024}; |
|---|
| 76 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 77 | + | &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' |
|---|
| 78 | + | &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE3}}){3段階:};786,024 / &color({{MODE4}}){4段階:};2,400,024}; |
|---|
| 79 | + | &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復減少 &color(#00f){100%};}; |
|---|
| 80 | + | &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (1.5秒、&color(#f00){必中};) |
|---|
| 81 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 82 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){5%}; + 1人目のHP減少割合 * 50 (12秒) |
|---|
| 83 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){5%}; + 2人目のHP減少割合 * 50 (12秒) |
|---|
| 84 | + | -''Skill5'' |
|---|
| 85 | + | --|danger:&color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
|---|
| 86 | + | ---「&color(#f00){ボス};」対象 |
|---|
| 87 | + | &attachref(icon/abnormal/毎秒TP回復,nolink,48%); ''毎秒TP回復'' &color(#0bb){100}; (12秒) |
|---|
| 88 | + | ---「&color(#f00){敵味方全体};」対象 |
|---|
| 89 | + | &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒) |
|---|
| 90 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒) |
|---|
| 91 | + | &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
|---|
| 92 | + | &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) |
|---|
| 93 | + | &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,48%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){50%}; (12秒) |
|---|